前端性能的优化

前端性能的优化 李小兰
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为什么要做性能优化?性能优化到底有多重要?网站的性能优化对于用户的留存率、转化率有很大的影响,所以对于前端开发来说性能优化能力也是重要的考察点。

性能优化的点非常的多,有的小伙伴觉得记起来非常的麻烦,所以这里主要梳理出一条线来帮助记忆。

加载时性能优化

我们知道浏览器如果输入的是一个网址,首先要交给DNS域名解析 -> 找到对应的IP地址 -> 然后进行TCP连接 -> 浏览器发送HTTP请求 -> 服务器接收请求 -> 服务器处理请求并返回HTTP报文 -> 以及浏览器接收并解析渲染页面。从这一过程中,其实就可以挖出优化点,缩短请求的时间,从而去加快网站的访问速度,提升性能。

这个过程中可以提升性能的优化的点:

DNS解析优化,浏览器访问DNS的时间就可以缩短

使用HTTP2

减少HTTP请求数量

减少http请求大小

服务器端渲染

静态资源使用CDN

资源缓存,不重复加载相同的资源

从上面几个优化点出发,有以下几种实现性能优化的方式。

1.DNS 预解析

DNS 作为互联网的基础协议,其解析的速度似乎容易被网站优化人员忽视。现在大多数新浏览器已经针对DNS解析进行了优化,典型的一次DNS解析耗费20-120毫秒,减少DNS解析时间和次数是个很好的优化方式。

2.使用HTTP2

HTTP2带来了非常大的加载优化,所以在做优化上首先就想到了用HTTP2代替HTTP1。

HTTP2相对于HTTP1有这些优点:

  解析速度快

 多路复用

 首部压缩

 服务器推送

3.减少HTTP请求数量

HTTP请求建立和释放需要时间。

HTTP请求从建立到关闭一共经过以下步骤:

客户端连接到Web服务器

发送HTTP请求

服务器接受请求并返回HTTP响应

释放连接TCP链接

这些步骤都是需要花费时间的,在网络情况差的情况下,花费的时间更长。如果页面的资源非常碎片化,每个HTTP请求只带回来几K甚至不到1K的数据(比如各种小图标)那性能是非常浪费的。

4.压缩、合并文件

压缩文件 -> 减少HTTP请求大小,可以减少请求时间

文件合并 -> 减少HTTP请求数量。

我们可以对html、css、js以及图片资源进行压缩处理,现在可以很方便的使用 webpack 实现文件的压缩:

js压缩:UglifyPlugin

CSS压缩:MiniCssExtractPlugin

HTML压缩:HtmlWebpackPlugin

图片压缩:image-webpack-loader

5.采用svg图片或者字体图标

因为字体图标或者SVG是矢量图,代码编写出来的,放大不会失真,而且渲染速度快。字体图标使用时就跟字体一样,可以设置属性,例如 font-size、color 等等,非常方便,还有一个优点是生成的文件特别小。

6.按需加载代码,减少冗余代码

按需加载

在开发SPA项目时,项目中经常存在十几个甚至更多的路由页面, 如果将这些页面都打包进一个JS文件, 虽然减少了HTTP请求数量, 但是会导致文件比较大,同时加载了大量首页不需要的代码,有些得不偿失,这时候就可以使用按需加载, 将每个路由页面单独打包为一个文件,当然不仅仅是路由可以按需加载。

减少冗余代码

7.服务器端渲染

客户端渲染: 获取 HTML 文件,根据需要下载 JavaScript 文件,运行文件,生成 DOM,再渲染。

服务端渲染:服务端返回 HTML 文件,客户端只需解析 HTML。

优点:首屏渲染快,SEO 好。缺点:配置麻烦,增加了服务器的计算压力。

8. 使用 Defer 加载JS

尽量将 CSS 放在文件头部,JavaScript 文件放在底部

所有放在 head 标签里的 CSS 和 JS 文件都会堵塞渲染。

如果这些 CSS 和 JS 需要加载和解析很久的话,那么页面就空白了。所以 JS 文件要放在底部,等 HTML 解析完了再加载 JS 文件。

那为什么 CSS 文件还要放在头部呢?

因为先加载 HTML 再加载 CSS,会让用户第一时间看到的页面是没有样式的、“丑陋”的,为了避免这种情况发生,就要将 CSS 文件放在头部了。

另外,JS 文件也不是不可以放在头部,只要给 script 标签加上 defer 属性就可以了,异步下载,延迟执行。

9. 静态资源使用 CDN

用户与服务器的物理距离对响应时间也有影响。把内容部署在多个地理位置分散的服务器上能让用户更快地载入页面, CDN就是为了解决这一问题,在多个位置部署服务器,让用户离服务器更近,从而缩短请求时间。

10. 图片优化

雪碧图

图片懒加载

一般来说,我们访问网站页面时,其实很多图片并不在首屏中,如果我们都加载的话,相当于是加载了用户不一定会看到图片, 这显然是一种浪费。解决的核心思路就是懒加载:实现方式就是先不给图片设置路径,当图片出现在浏览器可视区域时才设置真正的图片路径。

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