认识C#

C# 何求龙
文章标签: C

C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。是由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。

C#程序的结构:

         using System:

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;  //引入命名空间

         namespace ConsoleApp1  //声明命名空间

         {

Class Program  //声明类

 {

static void Mainstring [] args //主方法

                            {

                            在主方法内编写程序

                            使用Console.WriteLine( );输出信息,在()内输出你想要输出的信息

             例:Console.WriteLine(你好!);//需要输出的字符串要使用””,变量不需要

             输出信息常用的几种形式:Line表示换行,如果你不需要换行可以删除

             例:Console.Write (你好!);

             当你需要输出多个字符串时使用‘+’进行拼接,也可以使用占位符{0}

             例:Console.WriteLine(你好! + 小明);

                Console.WriteLine(你好!{0},小明);

             使用Console.ReadLine( );获取输入的信息,默认获取字符串类型

             如果你需要获取其它类型时可以点出Parse转换类型

             例:int.Parse (Console.ReadLine());

    当你获取了输入的信息后,就需要一个容器来装它。这个东西叫变量在C#中变量是非常重要的、一定要理解它。

    在程序设计中,变量的使用是一个十分重要的环节,定义一个变量,就是要告诉编译器这个变量属于哪一种数据类        型,这样编译器才知道需要配置多少空间,以及能存放什么样的数据。变量都有一个变量名,变量名必须是合法的        标识符,内存空间内的值就是变量值。在声明变量时可以是不给予赋值,也可以是直接赋给初值。

    例:int a = 10

    Console.WriteLine(a);输出变量不需要引号

             使用变量接收输入信息

             例:int a = int.Parse (Console.ReadLine());

}

}

}

注意在C#中对大小写非常敏感。

同时对一些符号的中英文输入也非常敏感一定要注意!

C#中的注释有三种:

// 单行注释

/**/ 多行注释

///  文档注释

C#中的运算符与它们的优先级:

一、小括号 ‘()’

二、自增‘++’、自减‘--’、非‘!’

三、乘‘*’、除‘/’、取余‘%’

四、加‘+’、减‘-’

五、大于‘>’、小于‘<’、大于等于‘>=’、小于等于‘<=’

六、等于‘==’

七、并且‘&&’

八、或者‘||’

九、赋值‘=’、加等‘+=’、减等‘-=’、乘等‘*=’、除等‘/=’、取余等‘%=’

C#中的整数类型:用于表示正整数和负整数的数据类型。

byte——8位无符号整型

short——16位无符号整型

int —— 32位无符号整型

long——64位无符号整型

浮点类型:可以用于表示小数的数据类型。

float——单精度浮点型

double——双精度浮点型

文本字符类型:可以用于存储文本的数据类型。

char——字符型,存储一个字符

string——字符串类型,可存储多个字符。

布尔类型

                  bool 数据类型表示一位的信息,取值为true或者false

还能输出{{restrictNumber}}个字符  
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