小程序项目总结

小程序 李丽红
文章标签: 小程序

这是我的第一个小程序项目,以下为效果图


这个gif图是先通过FSCapture录屏工具录屏,然后再通过convertio.co 网站转换 gif 格式生成,网址: https://convertio.co/zh/

项目使用微信开发者工具开发,一起分5个页面,4个tab页,项目虽小,代码不少,所以再这里就不一一总结,只总结自己觉得重要的几点


一、先说首页:

1. tabbar 配置:

image.png

这里是再app.json里面配置全局tabbar 

image.png


2.轮播组件:

image.png

轮播, 直接使用官方提供的 swiper 组件,属详情参考:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/swiper.html

image.png


3.产品列表:

image.png

这里需要提的是,这些商品的信息都是定义再全局app.js 文件里面的,这主页的js 中调用时 通过 getApp()来取

实例代码如下

image.png


二、分类页:

1.滚动侧标栏

image.png

使用scroll-view 组件,组件详细参数参考:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/scroll-view.html

这里的重点是吗,需要再初始化时得到屏幕的高度,再通过查询得到上面搜索框的高度,两者相减的得到改滚动视图得高度并渲染

实现代码:

image.png

image.png

三、我的页面

1.获取用户信息

image.png

获取头像 只要写open-data 标签,type="userAvatarUrl" 

获取昵称, open-data type="userNickName" 

js 不用自己写,在创建模板的时候自己自动生成了

image.png

2.状态列表

image.png

这里使用flex 布局,给父级容器加上 display:flex;  justify-content: space-around;/*间距均匀分布 */ ,就很容易实现了

image.png


四、购物车页面

image.png

自己感觉购物车页,最难的就是上面商品列表这个滑动的效果,做了好久把布局做好了,结果发现js不会写。

最后百度的。我现在也是还没清楚怎么出来的。。。。。。,代码如下

//手指触摸动作开始 记录起点X坐标

touchstart: function (e) {

//开始触摸时 重置所有删除

this.data.items.forEach(function (v, i) {

if (v.isTouchMove)//只操作为true的

v.isTouchMove = false;

})

this.setData({

startX: e.changedTouches[0].clientX,

startY: e.changedTouches[0].clientY,

items: this.data.items

})

},

//滑动事件处理

touchmove: function (e) {

var that = this,

index = e.currentTarget.dataset.index,//当前索引

startX = that.data.startX,//开始X坐标

startY = that.data.startY,//开始Y坐标

touchMoveX = e.changedTouches[0].clientX,//滑动变化坐标

touchMoveY = e.changedTouches[0].clientY,//滑动变化坐标

//获取滑动角度

angle = that.angl({ X: startX, Y: startY }, { X: touchMoveX, Y: touchMoveY });

that.data.items.forEach(function (v, i) {

v.isTouchMove = false

//滑动超过30度角 return

if (Math.abs(angle) > 30) return;

if (i == index) {

if (touchMoveX > startX) //右滑

v.isTouchMove = false

else //左滑

v.isTouchMove = true

}

})

//更新数据

that.setData({

items: that.data.items

})

},

/**

* 计算滑动角度

* @param {Object} start 起点坐标

* @param {Object} end 终点坐标

*/

angl(start, end) {

var _X = end.X - start.X,

_Y = end.Y - start.Y

//返回角度 /Math.atan()返回数字的反正切值

return 360 * Math.atan(_Y / _X) / (2 * Math.PI);

}

布局是用weui 里的 

image.png


.wxml 的事件调用

image.png


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